《火焰纹章:封印之剑》《火焰纹章:烈火之剑》和《火焰纹章:圣魔之光石》构成了GBA平台的火焰纹章三部曲,由IntelligentSystems开发,任天堂发行。三部作品延续了系列经典的战棋玩法,以策略性战斗、角色养成和永久死亡机制为核心。《封印之剑》(2002年)是首作,奠定了GBA时代的基调;《烈火之剑》(2003年)作为前传补全剧情,加入教学系统;《圣魔之光石》(2004年)创新性地引入分支转职和自由探索。三部曲凭借精致的像素画面、丰富的剧情和耐玩的系统,成为掌机战棋游戏的标杆之作。

《火焰纹章:封印之剑》《火焰纹章:烈火之剑》和《火焰纹章:圣魔之光石》构成了GBA平台的火焰纹章三部曲,由IntelligentSystems开发,任天堂发行。三部作品延续了系列经典的战棋玩法,以策略性战斗、角色养成和永久死亡机制为核心。《封印之剑》(2002年)是首作,奠定了GBA时代的基调;《烈火之剑》(2003年)作为前传补全剧情,加入教学系统;《圣魔之光石》(2004年)创新性地引入分支转职和自由探索。三部曲凭借精致的像素画面、丰富的剧情和耐玩的系统,成为掌机战棋游戏的标杆之作。